[1]
В. . С. Третьякова и Т. Г. Сумина, «Вузовская игра-квест как технология интеграции образовательных областей и видов деятельности», Профессиональное образование и рынок труда, т. 1, вып. 4, сс. 90–95, апр. 2019, doi: 10.24411/2307-4264-2019-10411.