1.
Третьякова ВС, Сумина ТГ. Вузовская игра-квест как технология интеграции образовательных областей и видов деятельности. Vocational Education and Labour Market [Internet]. 2019 Apr. 15 [cited 2026 Nov. 8];1(4):90-5. Available from: https://ojs.owebs.ru/vocational-education/article/view/31067