[1]
Третьякова, В. С. and Сумина, Т.Г. 2019. Вузовская игра-квест как технология интеграции образовательных областей и видов деятельности. Vocational Education and Labour Market. 1, 4 (Apr. 2019), 90–95. DOI:https://doi.org/10.24411/2307-4264-2019-10411.